dimanche 5 septembre 2010

Mélusine




La scénographie interactive Mélusine, de Laura Mannelli, est à la fois installation et performance. Mélusine est la création d’une ‘micro architecture’ qui met en scène une projection holographique d'un personnage digital, un avatar : Mélusine. Il s'agit d'un dispositif participatif dans lequel, au moyen de capteurs de mouvements, les spectateurs peuvent modifier la posture d'un avatar, lui-même projeté sur un support translucide incliné, donnant l'illusion d'un hologramme.
Mélusine est un projet artistique et un projet de recherche et développement expérimentant les différents usages et applications que permet l’apparition des mondes virtuels. Ces nouvelles agoras numériques et artificielles colonisent le quotidien de l’homme moderne. C’est l’occasion pour le projet de confronter différentes représentations, perceptions et concepts d’espace qu’interrogent ces nouveaux espaces, d’étudier comment ils renouvellent le rapport entre réel et virtuel.



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